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Pinball-Game
목표: 다양한 아이디어를 기반으로 안드로이드 플레이스토어에 앱을 출시하고, 광고 수익을 통해 지속 가능한 수익 모델을 구축한다.
전략: 기본적인 앱 템플릿을 개발하여 다양한 콘텐츠와 기능을 빠르게 적용하고 출시하는 것을 목표로 한다. 이를 통해 시장 반응을 살피고, 성공 가능성이 높은 앱을 중심으로 확장해 나간다.
1차 목표: 플레이스토어 앱 출시
1.1. 앱 아이디어 선정 및 구체화
이전 아이디어 목록을 바탕으로 첫 번째 출시할 앱 아이디어를 선정하고 구체화합니다.
선정된 아이디어: [이전 아이디어 목록에서 가장 가능성 있는 아이디어 하나를 선택하여 작성] (예: 마이크 권한 사이트 앱 버전)
구체화:
- 앱 이름: (매력적이고 기억하기 쉬운 이름)
- 주요 기능: (핵심 기능 명확하게 정의)
- 예시 (마이크 권한 사이트 앱): 현재 마이크 접근 권한을 가진 앱 목록 표시, 각 앱의 권한 획득 시점 기록, 사용 빈도 통계, 불필요한 권한 해제 기능 등
- 타겟 사용자: (앱을 사용할 주요 사용자층 정의)
- 예시 (마이크 권한 사이트 앱): 개인 정보 보호에 관심 있는 안드로이드 사용자, 앱 권한 관리에 어려움을 느끼는 사용자 등
- UI/UX 컨셉: (사용자 인터페이스 및 경험에 대한 간략한 설명)
- 예시 (마이크 권한 사이트 앱): 직관적이고 깔끔한 디자인, 쉬운 탐색 구조, 시각적인 정보 제공 등
1.2. 개발 계획
- 개발 방식: (네이티브 앱, 하이브리드 앱, 웹앱 중 선택 및 이유)
- 선택: 네이티브 앱 (최적의 성능과 사용자 경험 제공)
- 기술 스택: Kotlin, Android SDK, (필요한 경우 추가 라이브러리 명시)